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基于情境感知与虚拟形象的自动驾驶AR游戏交互优化研究:提升道路安全与用户体验的多模态设计
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月14日 来源:Displays 3.4
编辑推荐:
这篇研究创新性地将情境感知(SA)理论与增强现实(AR)游戏设计相结合,针对L3-L4级自动驾驶场景,提出智能座舱多模态交互方案。通过KANO模型筛选关键要素,构建"感知-理解-预测"三阶段交互框架,采用2×4混合实验验证了AR游戏能显著提升驾驶员道路信息感知效率(反应时间缩短23.6%)并增强对自动驾驶系统的信任度(NASA-TLX评分降低18.2%)。
Highlight
人车协同的智能座舱
随着智能技术在汽车领域的广泛渗透,智能座舱研究已成为人机交互(HMI)与自动驾驶融合发展的关键方向。智能座舱突破了传统车内设计边界,通过整合自动控制与人机交互技术,打造出以用户为中心、具备高度环境感知能力的移动体验空间。当前主流...
Methods
基于情境感知理论的方法
在自动驾驶环境中,基于情境感知(SA)和虚拟形象设计的增强现实(AR)游戏交互方案可分为三大步骤(如图2所示):
情境感知理论驱动的交互模式分析:重点运用"感知-理解-预测"三阶段SA模型,解析L4自动驾驶中的人机交互方式...
Experimental design
实验设计
本研究聚焦三个核心问题(RQs),采用2(有无游戏交互)×4(视觉/视觉+听觉/视觉+触觉/全模态)混合实验设计:
RQ1:基于SA理论的多模态AR游戏能否有效增强驾驶员对道路环境信息的感知?
RQ2:智能座舱中的游戏化交互设计能否...
Task performance analysis (RQ1)
任务性能分析
任务表现包含任务完成率、响应时间、货币奖励和任务经验值(详见表8)。任务完成率指参与者在触发行人事件后1秒内完成按钮操作——此时自动驾驶车辆被认为处于不会与行人碰撞的状态。若超时未响应则判定任务失败。实验数据显示...
Conclusion
研究结论
本文聚焦智能座舱多模态游戏交互设计,基于用户研究构建自动驾驶场景模型,运用情境感知(SA)理论搭建信息架构。创新点在于:1)将航空领域SA理论引入车载娱乐系统;2)通过视觉线索+虚拟形象行为反馈的Pokémon式设计,使用户在自动驾驶状态下仍保持对道路关键要素的认知...
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