虚拟现实与传统模拟在护理学生CPR培训中的多维效果比较:一项随机对照试验

【字体: 时间:2025年08月12日 来源:Nutrition, Metabolism and Cardiovascular Diseases 3.3

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  本研究通过随机对照试验比较VR(虚拟现实)与传统模拟在护理学生CPR(心肺复苏)培训中的效果,发现VR在提升心理运动技能(psychomotor skills)和认知参与方面表现优异,而传统模拟更利于自主学习能力(self-directed learning)发展。研究为混合教学模式(hybrid models)设计提供证据,推动数字化护理教育发展。

  

亮点

背景

新冠疫情加速了VR(虚拟现实)在护理教育中的应用,尤其对千禧一代和Z世代学生。VR通过沉浸式、以学生为中心的环境模拟真实临床场景,研究证实其对模拟学习效果有积极影响(如Gause等2022年研究)。VR提供随时学习的机会,允许无风险重复练习,并支持个性化反馈。

设计

本研究采用随机对照试验设计,包含前测/后测对照组。

研究设置与人群

研究对象为某国立大学护理学院200名必修《急救》课程的二年级学生。通过功效分析确定样本量,在95%置信水平和80%统计效能下,每组至少需60人。

VR版CPR软件特性

该VR应用由护理学院与大学创新技术中心联合开发,通过实时视听反馈强化学习。例如,用户按压时软件会通过动画提示压力是否达标,VR训练模块包含标准化患者交互场景。

讨论

本研究首次从多维度(知识、态度、学习风格、心理运动技能)对比VR与传统模拟在基础生命支持(BLS)教学中的效果。VR显著提升关键CPR操作技能(通过OSCE评估),但传统模拟在培养自主学习能力上更具优势。

结论与建议

VR培训为护理教育提供了创新、可扩展的方案,但应作为传统教学的补充。未来需研究VR对技能长期保留率(long-term retention)和临床自主性的影响,并探索混合教学模式(hybrid models)的优化路径。

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