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创新叙事游戏在气候教育中的四维效应:干预、整合、互动与创新的协同机制
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年08月05日 来源:Environmental Education Research 3.1
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为解决气候教育中公众参与度低、传播效果有限的问题,来自未知机构的研究人员开发了在线叙事视频游戏"Game Changers",通过融合现场戏剧与"选择我们自己的冒险(choose our own adventure)"创新机制,探究游戏化学习对气候议题的促进作用。研究发现:游戏内干预选择能激发主体能动性,气候元素的多维度整合促进美学体验与概念学习(如绿色洗涤greenwashing),玩家交互创造社交愉悦与知识共享,技术创新显著提升受众参与度。该研究为环境教育提供了跨媒介解决方案。
随着叙事在气候变化教育与传播中的作用日益凸显,研究者开发了一款突破性的在线叙事视频游戏"Game Changers"。该作品巧妙融合现场戏剧与游戏机制,首创"群体选择冒险(choose our own adventure)"模式,通过分析128名玩家的实时聊天数据、42份问卷反馈及两次直播观测数据,揭示了四大核心设计特征:
1)干预机制:游戏中的分支选择系统赋予玩家探索不同气候未来的自主权(agency);
2)整合设计:将气候变化议题有机嵌入剧情、角色与场景,既创造美学体验,又实现对企业权力(corporate power)的批判性思考,并自然融入专业概念如绿色洗涤(greenwashing);
3)交互网络:玩家间及玩家与角色的动态互动催生社交愉悦(social pleasure),推动气候对话与协作学习;
4)技术创新:通过叙事形式、技术手段与呈现方式的革新,显著提升受众对气候议题的积极关注。
研究建议,未来可延长玩家决策协商时间窗,引入气候活动家专业知识强化即兴互动环节,从而更有效搭建游戏世界与现实世界的桥梁。该成果为环境行为干预(environmental behavior intervention)提供了兼具趣味性与教育性的跨学科范式。
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