在神经发育过程中,导航的轴突在三维(3D)空间中选择突触后伙伴时面临着复杂的抉择。在这项研究中,科学家们发现了一种能够构建果蝇触角叶 3D 嗅小球地图的原理,该原理通过将高维度逐步降低为一维投影来实现。在发育过程中,嗅觉受体神经元(ORN)的轴突首先在触角叶的球面上与它们的伙伴投射神经元树突接触,无论成年嗅小球是位于表面附近还是内部。在这个二维表面上,每种 ORN 类型的轴突都会沿着特定的弧形轨迹延伸,精确地与它们的伙伴树突相交。改变轴突轨迹会损害突触伙伴匹配。这样一来,三维搜索就被简化为一维,大大简化了伙伴匹配的过程。