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综述:药物干预对网络游戏障碍的治疗效果:系统综述与荟萃分析
《Current Addiction Reports》:Can Pharmacological Interventions Have Therapeutic Effects on Internet Gaming Disorder: A Systemic Review and Meta-analysis
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年04月02日 来源:Current Addiction Reports 4.1
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本文综述了药物干预对网络游戏障碍(IGD)的治疗潜力,系统评估了安非他酮(bupropion)、SSRIs(如艾司西酞普兰)、哌甲酯缓释剂(Concerta)及托莫西汀(atomoxetine)等药物的疗效,尤其关注共病抑郁或ADHD患者群体。尽管现有证据支持药物对IGD症状的改善作用,但研究异质性(如试验设计差异、共病状态)仍需更大规模标准化研究验证。推荐结合认知行为疗法(CBT)探索多模式治疗策略。
药物干预对网络游戏障碍的治疗效果:机制与临床证据
背景与现状
网络游戏障碍(Internet Gaming Disorder, IGD)被世界卫生组织纳入《国际疾病分类》第11版(ICD-11),其核心特征为持续游戏行为伴随显著功能损害。近年研究发现,IGD患者常合并抑郁、焦虑及注意力缺陷多动障碍(ADHD),提示神经生物学机制可能与情绪调节和冲动控制通路异常相关。
药理靶点与机制
临床证据分析
局限性与展望
当前研究存在三大挑战:
临床实践启示
基于现有证据,建议分层治疗策略:
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