虚拟现实视角下全身所有权错觉与替代性触觉感知的时间动态研究及其意义

【字体: 时间:2025年03月29日 来源:Experimental Brain Research 1.7

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  为探究全身所有权错觉(FBOI)和替代性触觉(VT)在仅视觉刺激下的起始时间,研究人员对 34 名健康参与者从第一人称(1PP)和第三人称(3PP)视角观察虚拟身体进行研究。结果显示 1PP 加速和强化 FBOI 与 VT,3PP 反之,且呼吸率是 VT 标记,共情影响 VT。该研究为 VR 治疗提供依据。

  虚拟现实(VR)可以有效地诱发观察人造身体被触摸时的触觉感受(替代性触觉,VT)以及全身所有权错觉(Full - body Ownership Illusion,FBOI)。然而,这些现象的起始时间,尤其是在仅视觉刺激的情况下,仍然难以捉摸。此前的研究主要集中在视觉触觉条件下的身体部位所有权,而全身背景下 VT 的时间动态却尚未得到充分探索。本研究对 34 名健康参与者进行了调查,这些参与者从第一人称(1PP)或第三人称(3PP)视角观察虚拟身体。虚幻体验被分为不同的结果,参与者对起始时间和强度进行主观评分。研究人员将这些评分与生理指标(呼吸频率、心率变异性和皮肤电导率)以及心理特征(共情和依恋)一同分析,以探究调节这些体验的因素。结果表明,1PP 显著加快并增强了 FBOI 和 VT,突显了视角在感官整合中的关键作用。相反,3PP 与无错觉结果的高发生率以及较弱的错觉相关,反映出在整合感官线索方面存在困难。呼吸频率成为 VT 体验的一个标志,而共情能力能够预测更快且更强烈的 VT,这表明情感协调能力较强的个体更为敏感。这些发现为理解 VT 和 FBOI 的时间动态提供了见解,对基于 VR 的、针对感官整合和身体表征的治疗应用具有重要意义。
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