《Communications Biology》:Toxic bait abandonment by an invasive ant is driven by aversive memories
编辑推荐:
为探究入侵蚂蚁放弃毒饵行为机制,研究人员开展实验,发现由厌恶记忆驱动,对蚁害防治意义重大。
入侵蚂蚁毒饵放弃行为的研究解读
在奇妙的昆虫世界里,入侵蚂蚁的存在给生态环境和经济发展带来了不小的挑战。就拿阿根廷蚁(Linepithema humile)来说,作为入侵物种,它们繁殖能力强、适应力出众,所到之处,本地生物的生存空间被严重挤压,生态平衡遭到破坏。在众多治理手段中,投放毒饵本是一种既安全又环保的选择,可实际效果却差强人意。过去人们一直以为,投放毒饵后蚂蚁数量的减少是因为中毒死亡,然而近期研究却发现,蚂蚁会主动放弃毒饵,这背后的机制引发了科学家们的好奇。为了揭开这个谜团,来自布宜诺斯艾利斯大学(Universidad de Buenos Aires)和雷根斯堡大学(University of Regensburg)的研究人员展开了深入研究,相关成果发表在《Communications Biology》上。
研究人员在实验中采用了多种技术方法。在野外实验方面,他们选择了阿根廷蚁活动频繁的区域,搭建了特殊的桥梁装置,连接不同的食物源,通过观察蚂蚁在不同桥梁上的活动情况,分析其行为变化。在实验室里,进行了运动能力测定实验,将蚂蚁分组,分别喂食含糖溶液和含硼酸的含糖毒饵,观察它们的运动情况,以此判断蚂蚁是否因摄入毒饵而感到不适。还开展了交通恢复实验,通过移除桥上的觅食蚂蚁,观察后续蚂蚁的补充情况,判断是否是因为蚂蚁不适且无新蚂蚁补充导致毒饵被放弃。
下面来看看具体的研究结果。在整体交通实验中,研究人员设计了五种不同的处理方式。实验前,蔗糖桥交通繁忙,毒饵桥交通量在 6 - 8 小时内下降约 80%,无饵桥几乎没有蚂蚁活动。桥互换后,对各处理组进行两两测试。结果显示,对于 “Memory+ & Mark+ ” 处理组,互换操作对桥上交通量无显著影响;“Memory+ & No Mark” 处理组,因互换后桥上无吸引性信息素,交通量显著下降,但与地点相关的积极记忆仍使活动保持在初始交通量的约 54%;“No Memory & Mark+ ” 处理组,有信息素标记的桥放置在先前无食物的地点,引发蚂蚁立即招募,活动增加 670%;“Memory+ and Mark? ” 处理组,先前因毒饵被放弃的桥放置在蔗糖桥位置,未使交通量显著下降;“Memory? and Mark+ ” 处理组,有信息素的桥放置在先前有毒饵的位置,与先前有毒饵桥上的蚂蚁数量相比,交通量无变化。通过这些结果对比,研究人员发现没有证据支持 “no entry” 信息素(Mark? )导致蚂蚁放弃毒饵的假设,而厌恶记忆(Memory? )在蚂蚁放弃毒饵行为中起到了重要作用。
在测试负面记忆和信息素假设时,研究人员进一步分析发现,当有信息素标记的桥放置在无相关记忆的位置时,交通量增加;而放置在先前有毒饵(可能存在负面记忆)的位置时,交通量未增加。通过计算交通变化率,更直观地看出 “Memory? & Mark+ ” 处理组的交通变化率显著低于 “No Memory & Mark+ ” 处理组,这充分表明厌恶记忆至少部分驱动了蚂蚁放弃毒饵的行为。
运动能力测定实验结果显示,时间对蚂蚁运动能力有显著影响。最初,喂食蔗糖和毒饵的蚂蚁运动能力无显著差异,但 1 小时后,摄入毒饵的蚂蚁运动能力显著低于摄入蔗糖的蚂蚁,从第 3 小时起,毒饵组蚂蚁运动能力持续低于蔗糖组,这说明蚂蚁摄入毒饵后会在 1 小时内出现不适,运动能力下降,这种不适可能作为负面刺激与毒饵相关联,进而形成厌恶记忆。
交通恢复实验则是为了验证 “蚂蚁因不适停止返回食物源,且无其他蚂蚁补充” 这一假设。实验中,研究人员多次移除蔗糖桥上的蚂蚁,发现最初每次移除后活动会反弹,但多次移除后交通量大幅下降。不过,2 小时后桥上交通量恢复到基线水平,这表明即使大量移除觅食蚂蚁,蚁群也能在短时间内补充新的觅食者,从而排除了该假设。
综合研究结果,研究人员得出结论:蚂蚁在摄入毒饵后 1 小时内就会出现行为变化,运动能力下降,这反映出它们可能开始感到不适。这种不适作为一种负面刺激,与毒饵所在位置相关联,使蚂蚁形成厌恶记忆,从而避免再次前往该位置,这表明记忆在蚂蚁放弃毒饵行为中发挥了重要作用。而 “no entry” 信息素驱动蚂蚁放弃毒饵的假设不成立。此外,实验还证明蚁群具备补充被移除觅食蚂蚁的能力,说明毒饵被持续放弃并非因为没有新蚂蚁补充。
这项研究有着重要的意义。在理论方面,它揭示了蚂蚁放弃毒饵行为的内在机制,让人们对蚂蚁的行为和记忆形成有了更深入的理解。在实际应用中,明确蚂蚁放弃毒饵是由厌恶记忆驱动,有助于改进蚁害防治策略。例如,在选择毒饵时,除了考虑延迟死亡效果,还应关注能否引发蚂蚁的不适和厌恶记忆。未来,研究人员可以进一步探索蚂蚁如何将毒饵位置的信息传递给同伴,以及这种厌恶记忆在不同环境下的稳定性等问题,为更有效地治理入侵蚂蚁提供更多科学依据。
闁瑰灚鎹佺粊锟�
濞戞挸顑堝ù鍥┾偓鐟邦槹瀹撳孩瀵奸敂鐐毄閻庢稒鍔掗崝鐔煎Υ婵犲洠鍋撳宕囩畺缂備礁妫滈崕顏呯閿濆牓妯嬮柟娲诲幘閵囨岸寮幍顔界暠闁肩瓔鍨虫晶鍧楁閸撲礁浠柕鍡楊儐鐢壆妲愰姀鐙€娲ゅù锝嗘礋閳ь剚淇虹换鍐╃閿濆牓妯嬮柛鎺戞閻庤姤绌遍崘顓犵闁诡喓鍔庡▓鎴︽嚒椤栨粌鈷栭柛娆愬灩楠炲洭鎯嶉弮鍌楁晙
10x Genomics闁哄倹婢橀幖顪渋sium HD 鐎殿喒鍋撻柛姘煎灠瀹曠喓绱掗崱姘姃闁告帒妫滄ご鎼佹偝閸モ晜鐣遍柛蹇嬪姀濞村棜銇愰弴鐘电煁缂佸本妞藉Λ鍧楀礆閸℃ḿ鈧粙鏁嶉敓锟�
婵炲棎鍨肩换瀣▔鐎n厽绁癟wist闁靛棗锕g粭澶愬棘椤撶偛缍侀柛鏍ㄧ墱濞堟厤RISPR缂佹稒鐩埀顒€顦伴悧鍝ヤ沪閳ь剟濡寸€n剚鏆╅悗娑欏姃閸旓拷
闁告娲滅划蹇涙嚄閻愬銈撮幖鏉戠箰閸欏棝姊婚妸銉d海閻犱焦褰冮悥锟� - 婵烇絽宕崣鍡樼閸℃鎺撶鎼达綆鍎戝☉鎾亾濞戞搩浜滃畷鐔虹磼閸℃艾鍔掗悗鍦仱閻涙瑧鎷嬮幑鎰靛悁闁告帞澧楅弳鐔煎箲椤斿灝绐涢柟璨夊倻鐟㈤柛娆樺灥椤宕犻弽顑帡寮搁敓锟�
濞戞挸顑堝ù鍥Υ婵犲嫮鐭庨柤宕囧仜閸炴挳鎽傜€n剚顏ら悹鎰╁妺缁ㄧ増鎷呭⿰鍐ㄧ€婚柡瀣姈閺岀喎鈻旈弴鐘虫毄閻庢稒鍔掗崝鐔煎Υ閿燂拷