Viewport-Patch 提取增强技术(360°)
视频质量评估
《IEEE Signal Processing Letters》:Viewport-Patch Extraction Enhanced 360°
Video Quality Assessment
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时间:2025年12月23日
来源:IEEE Signal Processing Letters 3.9
编辑推荐:
360视频VR应用中,传统滑动窗口裁剪方法导致高纬度内容失真,本文提出基于视口块采样的新型视频质量评估方法,结合球面采样与gnomonic投影消除投影畸变,设计两流网络联合建模高频失真与残差信息,并通过SE注意力机制优化时空特征,实验表明在VQA-ODV和BIT360数据集上PLCC/SROCC分别达到0.9603/0.9628和0.9585/0.9400,参数量仅0.22M。
摘要:
随着360°视频在虚拟现实(VR)应用中的普及程度不断提高,由于其投影方式(等角投影ERP)导致的失真问题,评估其感知质量仍然面临挑战。传统的滑动窗口裁剪方法往往会扭曲高纬度区域的图像,无法真实反映用户的观看体验。为了解决这一问题,我们提出了一种基于视口块的视频质量评估(VQA)新方法。该方法通过在球面上采样不同的观看方向,并应用球极投影技术,提取出无失真且感知效果一致的视口块,从而同时保持空间精度和全帧覆盖率。此外,我们还设计了一个双流网络,该网络能够联合建模高频失真和随时间变化的残差信息,并通过挤压-激励(SE)注意力机制来捕捉时空特征。实验和分析表明,我们的方法显著提升了360°视频质量评估的准确性和可靠性,在VQA-ODV数据集上的PLCC/SROCC值达到了0.9603/0.9628,在BIT360数据集上达到了0.9585/0.9400,且仅使用了220万个参数。代码可在以下链接获取:https://github.com/yeonhw/VP-VQA。
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