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PointDreamer:基于彩色点云的零样本3D纹理网格重建技术
《IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics》:PointDreamer: Zero-Shot 3D Textured Mesh Reconstruction From Colored Point Cloud
【字体: 大 中 小 】 时间:2025年12月03日 来源:IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 6.5
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从3D彩色点云生成高质量纹理网格的方法。PointDreamer通过投影点云到2D图像、扩散去噪、重新投影到3D网格的创新流程,解决了传统方法存在的纹理模糊和依赖3D训练数据的问题,并首次提出非边界优先策略解决投影 artifacts。实验表明其LPIPS得分从0.118提升至0.068,在合成和真实数据集上均表现出色。
忠实的3D网格重建是计算机视觉和图形学中的一个基本任务。其目标是准确再现现实世界物体的完整几何形状和外观。虽然从文本或图像输入生成的3D模型[1]、[2]、[3]以及网格纹理模型[4]、[5]、[6]已经取得了显著进展,但它们生成的结果仅具有粗略的语义对齐性或特定视角的一致性,无法实现高保真度的360度物理精确重建。相比之下,3D彩色点云能够从所有角度直接测量物体的表面几何形状和颜色。这一关键特性为忠实重建提供了独特的基础。因此,从稀疏且无结构的彩色点云中重建出连贯且视觉上吸引人的3D纹理网格(即从彩色点云到网格的转换)是一项至关重要的任务,它在数字孪生[7]、元宇宙[8]、文化遗产保护[9]等领域有着广泛的应用。
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