从稀疏的模拟光幻视和弯曲线段中进行物体识别
《Vision Research》:Object recognition from sparse simulated phosphenes and curved segments
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时间:2025年11月08日
来源:Vision Research 1.4
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皮质视觉假肢的光斑数量与物体识别关系研究。通过模拟圆形斑块和曲线段两种刺激方式,逐步降低碎片密度至12%-100%,发现平均需46个圆形斑块(48%-92%密度)或更少曲线段实现物体识别,后者减少27%。研究显示,不同物体识别所需碎片数量差异显著(29-65个),且曲线段利用局部视觉信息提升效率。该成果为假肢设计提供理论依据,指出通过优化刺激形态和分布可降低所需电极数量。
本研究旨在探讨视觉假体在模拟视力恢复过程中,识别物体所需的最小视觉元素数量。随着技术的进步,视觉假体已逐渐成为解决视力丧失问题的一种重要手段,尤其是在因视网膜病变、黄斑变性、青光眼或视神经损伤导致完全失明的患者中。然而,目前的视觉假体在实际应用中面临诸多挑战,例如同时刺激的电极数量有限,导致感知到的视觉元素(称为“磷光”)数量较少,从而影响物体识别的准确性。因此,研究人员希望通过实验找出识别物体所需的最少视觉元素数量,并探索是否可以通过利用局部视觉信息来减少这一需求。
### 视觉假体与磷光
视觉假体通常由佩戴在眼镜上的摄像头组成,该摄像头会捕捉周围环境的图像,然后将这些图像传输至处理器,再转化为电信号,通过植入体内的电极刺激大脑皮层,从而产生磷光。磷光是视觉假体中刺激神经元所产生的光斑感知,其数量和分布直接决定了用户对周围环境的感知能力。然而,由于电极数量的限制,目前的假体在同时刺激多个电极时,往往无法产生足够密集的磷光图案,这使得物体识别变得困难。
在研究中,科学家们发现,即便使用了理想的磷光模拟方式,识别一个完整物体所需的最小磷光数量仍需达到29至65个,这与当前假体能够同时产生的磷光数量存在较大差距。因此,如何在有限的磷光数量下实现有效的物体识别成为研究的核心问题之一。
### 研究设计与方法
为了回答这一问题,研究人员采用了一种心理物理实验设计,将物体轮廓替换为不同数量的圆形斑块,作为磷光的模拟。实验招募了46名视力正常参与者,要求他们通过自由命名任务来识别这些被碎片化的物体。随着斑块数量和密度的逐步增加,直到参与者能够正确识别物体,研究人员记录了不同物体所需的最小斑块数量。结果显示,某些物体需要至少29个斑块,而其他物体则可能需要多达65个。
为了进一步探索是否可以通过引入局部视觉信息(如直线和曲线段)来减少识别所需元素的数量,研究团队还采用了一种不同的碎片化方法,将物体分割为与圆形斑块相同大小、密度和位置的直线和曲线段。结果显示,使用这些曲线段进行识别时,参与者所需的元素数量减少了27%。这表明,轮廓信息在物体识别中起到了重要的作用,能够显著提升感知效果。
### 实验结果与分析
研究团队对实验结果进行了深入分析,发现物体识别所需最小斑块数量存在较大的个体差异。对于某些物体,参与者在斑块密度仅为12%时仍能正确识别,而对于其他物体,需要更高的斑块密度才能实现准确识别。总体而言,平均需要46个斑块(对应80%的斑块密度)才能完成物体识别,其中最低需要29个斑块,最高则达到65个。
通过比较不同类型的碎片化方式,研究团队发现曲线段在识别过程中具有显著优势。使用曲线段进行识别时,参与者所需元素数量比使用圆形斑块少27%,这说明局部视觉信息在物体识别中起到了关键作用。这一结果与Kiral-Kornek等人的研究相呼应,他们发现,通过模拟视网膜植入物中相邻电极的刺激,可以更有效地传递轮廓信息,从而提高字母识别的准确性。然而,本研究将这一发现扩展到了日常物体的识别中,表明轮廓信息在视觉识别中具有普遍性。
### 与现有研究的对比
本研究的结果与以往的许多研究存在显著差异。例如,Zhao等人的研究显示,识别物体所需的磷光数量可能高达256至576个,而本研究则发现,使用理想化的碎片化方式,只需29至65个斑块即可完成识别。这一差异主要源于研究方法的不同。Zhao等人使用的是高分辨率的磷光模拟,而本研究则采用了一种更加简化的方式,即仅在物体轮廓上放置少量的斑块,而不是完全覆盖整个物体。这种方法虽然在技术上更为理想化,但也更贴近实际应用中的限制条件。
此外,本研究还发现,物体识别所需的最小斑块数量存在较大的方差,这与以往研究中关注的电极脱落问题不同。电极脱落通常指的是部分电极无法正常工作,导致磷光图案的不完整。而本研究则关注的是在有限的磷光数量下,如何通过优化碎片化策略来提高识别效率。这表明,物体识别所需视觉信息的量并非固定,而是受到物体本身特征的影响。
### 对视觉假体设计的启示
本研究的结果对视觉假体的设计具有重要的指导意义。首先,它提供了一个识别物体所需的最低视觉元素数量的估计,即29至65个圆形斑块。这为未来的研究提供了理论依据,表明即使在有限的磷光数量下,也可以实现一定程度的物体识别。然而,当前的视觉假体在实际应用中,由于电极数量的限制,往往无法达到这一数量。因此,如何在现有技术条件下优化磷光的分布和密度,成为未来研究的重要方向。
其次,研究结果表明,利用局部视觉信息(如曲线段)可以显著提高物体识别的效率。这为未来的视觉假体设计提供了新的思路,即通过引入更复杂的视觉特征来增强识别能力。例如,一些研究表明,通过在视觉皮层的高阶区域(如V4)进行刺激,可以产生更复杂的视觉感知,如放射状或星形图案。然而,目前尚未有适用于高阶视觉区域的成熟假体技术,因此,如何在现有的皮层刺激策略中引入局部视觉信息,成为了一个亟待解决的问题。
### 局限性与未来方向
尽管本研究取得了一定成果,但仍存在一些局限性。首先,研究中的磷光模拟方式并不完全符合生物的视觉机制,例如未考虑视觉皮层的放大效应。因此,研究结果只能提供一个理论上的下限估计,而无法直接用于指导现有或未来的视觉假体设计。其次,实验中使用的对象种类较为广泛,这可能导致某些物体的识别难度较高,从而影响结果的普适性。
未来的研究可以进一步优化磷光的模拟方式,使其更贴近真实的视觉感知过程。例如,可以采用更复杂的碎片化策略,或者结合时间整合技术,通过动态刺激的方式提高识别能力。此外,随着技术的进步,研究者还可以探索如何在高阶视觉区域进行更精确的刺激,以实现更复杂的视觉感知。
### 结论
本研究通过心理物理实验,探讨了在视觉假体中识别物体所需的最小视觉元素数量,并发现利用局部视觉信息(如曲线段)可以显著提高识别效率。研究结果表明,即使在有限的磷光数量下,也可以通过优化碎片化策略实现一定程度的物体识别。这一发现为未来视觉假体的设计提供了理论支持,同时也指出了当前技术面临的挑战和改进方向。随着研究的深入和技术的进步,视觉假体有望在更多情况下帮助失明患者恢复部分视力。
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