混合现实游戏的自适应交互范式

《Games: Research and Practice》:Adaptive Interaction Paradigm for Mixed Reality Games

【字体: 时间:2025年11月07日 来源:Games: Research and Practice

编辑推荐:

  该研究提出基于深度传感与实时骨骼跟踪的MR游戏自适应交互模式,通过动态调整虚拟元素与个性化手势阈值提升用户体验,结合本地计算与数据匿名化保障隐私安全,经5000+场测试验证其有效性,并拓展至教育、康复等MR应用场景。

  

摘要

本文介绍了一种适用于混合现实(MR)游戏的自适应交互范式,旨在提升大规模MR环境中的可访问性、可扩展性和响应性。通过利用深度感应技术和实时3D骨骼追踪技术,该范式使虚拟元素能够动态响应用户动作,从而实现个性化且包容性的交互体验。与传统固定交互模型不同,这种方法根据每个用户的实际情况调整交互区域和手势识别阈值,解决了现有MR设计在应对不同身体能力用户时的局限性。所提出的方法采用以用户为中心的规则驱动框架,在保证低延迟和实时性能的同时,还保持了系统的透明度和适应性。隐私保护原则是该方法的核心组成部分,通过本地计算和数据匿名化来保护用户隐私。通过超过5000次游戏体验的案例验证了这种自适应范式的有效性,这些数据为交互模型的持续优化提供了依据。除了游戏领域,该范式还为教育、康复和辅助技术等更广泛的应用奠定了基础,推动了以用户为中心的MR交互设计的发展。
相关新闻
生物通微信公众号
微信
新浪微博
  • 搜索
  • 国际
  • 国内
  • 人物
  • 产业
  • 热点
  • 科普
  • 急聘职位
  • 高薪职位

知名企业招聘

热点排行

    今日动态 | 人才市场 | 新技术专栏 | 中国科学人 | 云展台 | BioHot | 云讲堂直播 | 会展中心 | 特价专栏 | 技术快讯 | 免费试用

    版权所有 生物通

    Copyright© eBiotrade.com, All Rights Reserved

    联系信箱:

    粤ICP备09063491号