基于皮电活动区分任务相关努力:无聊诱发与难度诱发努力的心理生理学研究
《Physics of Life Reviews》:Task-Related Effort - Distinguishing Boredom- and Difficulty-Related Effort via Electrodermal Activity
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时间:2025年10月26日
来源:Physics of Life Reviews 14.3
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本综述通过皮电活动(EDA)揭示了任务努力的双重性:无聊相关努力随时间递增并伴随疲劳累积,而难度相关努力则随任务熟练度递减。研究创新性地证明了简单任务中EDA与无聊努力正相关、与难度努力负相关的生理分化现象,为理解努力的多维本质提供了心理生理学证据。
我们通常认为努力是直截了当的:处理高要求任务会使人疲惫,需要休息恢复能量。例如,在充满挑战的加班日后,我们可能觉得无力完成夜跑。但真相是否更复杂?部分研究指出困难任务...
为检测任务难度与无聊感的差异,我们通过G*Power分析[29]确定样本量,基于事前在线研究中类似斯特鲁任务版本的无聊效应量(d = 0.34)。单尾配对t检验显示至少需要95名参与者才能在α=0.05和1-β=0.95条件下检测任务间无聊感差异。
配对t检验显示第二次实验前无聊感显著更高(t(94) = 4.73, p < .001, d = 0.64),能量水平显著更低(t(94) = 5.41, p < .001, d = 0.76),表明存在实验顺序效应。
本研究通过简单版(100%一致)与困难版(50%不一致含任务转换)斯特鲁任务,揭示了无聊与任务难度相关努力的时间动态及其与皮电活动(EDA)的生理关联。简单任务引发更高无聊感与疲劳,而困难任务触发更高难度相关努力,说明对抗无聊可能比处理难度更耗神。皮电活动数据显示:简单任务中EDA与无聊努力正相关,与难度努力负相关,困难任务中无显著效应。两种努力均未影响后续握力任务表现,未发现自我损耗或心理疲劳证据。
研究强调努力的多维性——无聊相关努力在简单任务中更高且随时间递增,难度相关努力在困难任务中更显著但随时间递减。疲劳变化与无聊努力同步,暗示应对无聊可能比克服难度更易导致疲劳。皮电活动模式进一步证实无聊与难度努力具有不同生理基础,为理解任务努力的异质性提供了新视角。
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